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2024年12月05日

“新职业 因‘数’而兴”系列报道之数字动漫制作技术员

姜征:开创“新世界”

本报记者 王超 通讯员 葛亚芬

11月28日,在湖南一勺映画文化科技有限公司,总经理姜征正指导员工业务。 (本报记者 王超 摄)

近年来,随着科技和网络的发展,动漫产业呈现出崭新活力和巨大潜力,成为科技含量高、面向未来、具有国际化传播潜力的重要领域。据相关统计,我国动漫产业总产值已突破2200亿元,年播超过200部,从业人员超1000万人,展现出了强劲的发展势头。

在湘潭市数字经济孵化基地里,有这样一家企业,成立不到3年,却参与制作了多部蜚声海内外的动画产品。腾讯《斗魂卫》《九夜神传》、系列动画片《灵草小战士》、三维动画番剧《三体》《仙逆》《灵笼2》、三维系列动画剧《少年家国梦》……这些时下流行的动画产品背后,都有湖南一勺映画文化科技有限公司(以下简称“一勺映画”)的身影。对企业负责人姜征来说,从动漫爱好者到成为动漫从业者,他的创业之路走得很辛苦,但幸运的是最终抵达了成功的彼岸。

童年对于动画片的热爱,坚定了姜征走上动漫之路的初心。

姜征出生于上世纪70年代末,和那个时代的人一样,他的童年也是在《小蝌蚪找妈妈》《黑猫警长》等动画片陪伴下长大的。“它们传播知识、带来欢乐和感动,构成了我童年美好的回忆。”姜征说。

也许是从小就深埋在心中的“动画梦”种子,大学时,姜征毫不犹豫地选择了相关联的专业,并自学三维软件,立志要在这片领域闯出自己的天地。

2000年,他获得了到国内最早最大的原创动漫企业——蓝猫公司实习的机会。凭借扎实的业务能力和优秀的业绩,姜征很快在公司站稳脚跟,并晋升企业管理层,接连参与了《蓝猫淘气3000问》《青青号》《蓝猫龙骑团》等重要项目。

2010年,初次创业的姜征没有太多经验,靠着一腔热血努力维持公司生存。2014年,他结束亲手创办的公司,带团队到江西边做外包业务边开展动漫原创策划制作。可好景不长,由于资金等原因,这次创业仅持续两年就草草结束了。

2019年,随着《大圣归来》《哪吒之魔童降世》等国产动漫的大火,国产动漫产业发展迎来了新的机遇。

姜征从中看到了商机,回到家乡湖南,再度向梦想发起冲击。

经过不断积累,2021年姜征在湘潭市数字经济孵化基地创办了一勺映画,主要从事动画番剧、栏目包装制作,以及游戏设计、实拍与虚拟合成、交互式虚拟现实产品开发等业务。

作为动漫游戏公司,人力资源成了一勺映画最大的困扰。“自从入驻基地,我们从到处招人转为就地选人。”姜征介绍。得益于湘潭市大数据和产业创新发展中心与湖南软件职业技术大学联合共建的湘潭市数字经济孵化基地,首创了“将基地建在学校、引企业入驻基地、把课堂设在企业、促成果就地转化、帮人才当地安置”孵化新模式,有效解决了像一勺映画这样处于起步阶段的数字企业的人才缺乏困境,营造了利于企业家发展的良好氛围。目前,基地已落地的动漫相关企业有5家,从业人员达200余人。

前不久,姜征才完成优酷《猫行东方》系列剧制作。他深有感触地说:“当前,随着大数据、人工智能、云计算、区块链等先进技术的广泛运用,网络视听、数字文博、数字动漫等新型文化业态不断涌现,湖南更是依托深厚的文化本底和方兴未艾的科技浪潮,在音视频内容、动漫制作、游戏设计等方面呈现出了极大的集聚优势。我们公司选择落地湘潭,是看到湘潭作为长株潭地区重要一极,具有得天独厚的地理优势、丰富的科教资源优势,以及相对较低的生活成本和人力成本,为我们这样的初创型数字企业蛰伏蜕变创造了良好的营商环境。”

乘着数字经济发展的春风,越来越多的年轻人投身于动漫行业,从事数字动漫制作技术员等网络化、数字化职业,这不仅体现了数字经济时代涌现出来的新技术、新模式对于传统产业的迭代升级影响,也预示着未来就业市场的新需求、新方向。

抢占数字发展新赛道

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